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JavaScript , BOM&DOM
阅读量:4659 次
发布时间:2019-06-09

本文共 4311 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

  

1 从JavaScript来看浏览器和HTML文档

  

  BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

  所有操作是对于window对象的直接操作

  DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

  所有操作时对于document对象的操作

  Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,

  可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

2  window对象的具体属性和函数

  1  所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

  2  全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

  常用的Window方法:

  

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

  window应该知道的子对象:

  navigator对象:通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息

  

avigator.appName  // Web浏览器全称navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

  screen对象:屏幕对象,

screen.availWidth - 可用的屏幕宽度screen.availHeight - 可用的屏幕高度

  history对象  对象包含浏览器的历史,但我们无法查看具体的地址

history.forward()  // 前进一页history.back()  // 后退一页

  location对象:window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

 

location.href  获取URLlocation.href="URL" // 跳转到指定页面location.reload() 重新加载页面

  弹出框,警告框、确认框、提示框。

  警告框:window.alert("吓你一跳哦!")      //单向接受信息

  确认框:window.confirm("想不想来一发,请在下面输入你的答案")   //可以有确定和取消选择回馈

  提示框:window.prompt("你是谁")        //可以回馈文本信息

   *  计时事件

  setTimeout() 让一个动作延迟一段时间后运行

  伪代码:var t=setTimeout("JS语句",毫秒)

  setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。这个值是指在这个window对象中timeout()的一个标识,数据类型为number。

  假如你希望取消这个 setTimeout(),就要用到上面那个值。

  clearTimeout();  按照标识的值取消对应计时事件,  注意下次在运行新的setTimeout(),会按顺序创建一个新的标识值。

  clearInterval(),var t=setTimeout("JS语句",毫秒);setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

  

  clearInterval()

  clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 Interval()。方法同上

  实例

  

    
Title

第一个例子定时器

 

3  DOM,document对象

  

  DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

  当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

  HTML DOM 模型被构造为对象的树。

  

  DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node)

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

1 捕获节点

  直接捕获

  

document.getElementById           根据ID获取一个标签document.getElementsByClassName   根据class属性获取document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集

   间接捕获:

  

parentElement            父节点标签元素children                 所有子标签firstElementChild        第一个子标签元素lastElementChild         最后一个子标签元素nextElementSibling       下一个兄弟标签元素previousElementSibling   上一个兄弟标签元素

 

2 节点的创建,插入,移除,以及事件相关

  创建节点:createElement(标签名),实例:var divEle = document.createElement("div");

  

  添加子节点 

  追加一个子节点(作为最后的子节点)                                        

  somenode.appendChild(newnode);

  把增加的节点放到某个子节点的前边。

  somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

  

  删除子节点:somenode.removeChild(要删除的节点)

 

  替换子节点:somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

 

  填充节点文本:

  var divEle = document.getElementById("d1")  divEle.innerText="1"

 

填充节点内容: 

  divEle.innerHtml="

2

"   对于标签节点的属性操作   
var divEle = document.getElementById("d1");divEle.setAttribute("age","18")divEle.getAttribute("age")divEle.removeAttribute("age")// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置imgEle.srcimgEle.src="..."

    

class属性值的增删改查

  

className  获取所有样式类名(字符串)classList.remove(cls)  删除指定类classList.add(cls)  添加类classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回falseclassList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加

  

style值的修改:obj.style.backgroundColor="red";

  JS操作style属性修改的规律:

  1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名

  

obj.style.marginobj.style.widthobj.style.leftobj.style.position

  2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可

obj.style.marginTopobj.style.borderLeftWidthobj.style.zIndexobj.style.fontFamily

事 件

 HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

  

  常用事件:

  

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。onkeyup        某个键盘按键被松开。onload         一张页面或一幅图像完成加载。onmousedown    鼠标按钮被按下。onmousemove    鼠标被移动。onmouseout     鼠标从某元素移开。onmouseover    鼠标移到某元素之上。onselect      在文本框中的文本被选中时发生。onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。

  

绑定方式

1 在标签中引用js的函数,如

  

点我

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。函数定义过程中的ths为形参

this表示当前环境,

 

     

2 在js函数中找到标签,然后添加动作

点我

  

转载于:https://www.cnblogs.com/yuanji2018/p/9798132.html

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